Emitting Color: | White |
---|---|
Diffuser: | Tempered Glass |
Power: | 8W |
Base Material: | Aluminum |
Usage: | Room, Human Projection Landscape Physical Projection Log |
Life: | 50000h |
Pemasok dengan izin usaha terverifikasi
Daya:8W
Lumen:300lm pada CCT 3000K
CRI:97
Beam: 25-45 -40 derajat,20-35 derajat
CCT:2700K/3000K/4000K/6500K
Input:100 240V ac
Warna Rumah:Hitam/Putih
Dimensi:Dia.38xH152.5 5mm
12pcs/CTN,6Kg/CTN
CTN:36x45x42cm,14Kg/CTN
Aplikasi : ruang komersial kelas atas; pameran budaya; Museum dan galeri; proyeksi Gobo dan lampu kreatif lainnya
Fungsi Utama :mengubah bentuk titik/ukuran/ketajaman/arah, kecerahan/CCT redup, kompatibel dengan berbagai Filter seperti filter warna/UV/ND/CPL, dll.
Keunggulan Utama: Desain yang benar-benar asli dengan 8 paten inti; efisiensi tinggi, keseragaman titik tinggi, tanpa distorsi dan tepi biru, tanpa perbedaan warna;
Daya | Input (masukan) | CRI |
10W | 100 240V ac | 97 |
Tidak pernah hanya ada satu desain lampu
solusi. Kemungkinan dalam desain ini adalah
tanpa batas. Lagipula roh masa itu,
latar belakang budaya, konsep abstrak, dan
bahkan ciri-ciri pribadi dari
desainer bisa berbeda dan beragam. Kita melihat
untuk cara ekspresi cahaya yang paling sesuai di
kemungkinan yang tak terbatas ini.
Tiga Prinsip Desain Penerangan Museum
Memasuki museum bagaikan menyambut pesta visual yang menakjubkan: Ruang membawa masa lalu dan masa depan relik-relik budaya, sementara penerangan menerangi jiwa relik-relik budaya. Saat lampu dinyalakan dan Anda sedang berada di dalamnya, Anda dapat benar-benar merasakan museum yang diam selama beberapa waktu, seakan-akan itu memiliki vitalitas segar. Relik-relik kebudayaan masih stasioner bercahaya berkat cahaya.
Dengan semakin meningkatnya status bangunan museum dalam masyarakat, kebutuhan orang akan kualitas spasial mereka juga semakin meningkat pesat, dan cahaya semakin menjadi faktor penting dalam menciptakan lingkungan bangunan museum. Ia tidak saja memiliki fungsi untuk menerangi lingkungan dan mendefinisikan ruang, tapi juga menunjukkan gaya spasial tertentu dan konotasi budaya.
Jadi, prinsip apa yang harus diikuti dalam desain penerangan ruang-ruang museum?
1, melindungi relik budaya
Cara melindungi benda-benda unik dan langka dengan aman merupakan masalah utama dalam menampilkan cahaya-cahaya museum. Desain dan teknologi penerangan harus memprioritaskan perlindungan keamanan pameran, pengendalian, dan mengurangi kerusakan cahaya untuk menampilkan material, warna, tekstur, dan aspek-aspek lain.
1. Kurangi radiasi sinar ultraviolet dan infra merah
Radiasi ultraviolet dan infra merah dalam pencahayaan dan cahaya alami harus dikurangi, sehingga konten ultraviolet relatif sumber cahaya kurang dari 75 μ W/1m.
2. Kurangi waktu paparan
Untuk tampilan yang sensitif atau sangat sensitif terhadap cahaya, selain untuk membatasi tingkat pencahayaan mereka hingga tidak lebih besar dari nilai standar, waktu paparan juga harus dikurangi. Saat museum ditutup, pamerannya harus dalam keadaan tanpa pemaparan cahaya.
3. Pengobatan khusus untuk relik budaya khusus
Untuk tingkat khusus nasional, Anda harus melindungi peninggalan budaya yang sangat sensitif terhadap cahaya dan berharga, dan tertutup di lingkungan vakum atau inert gas dan disimpan di dalam lemari pameran atau ruang pameran khusus yang didesain khusus, ruang ini hanya boleh terpapar di bawah cahaya tertentu bila ada kebutuhan khusus.
2, Pulihkan warna asli
Lampu indeks yang menyajikan warna-warni yang tinggi dapat mengembalikan penampilan dan warna asli relik sejarah yang menampilkan peradaban di depan khalayak.
Dalam desain penerangan museum, sudut pencahayaan yang berbeda harus diatur sesuai dengan kebutuhan berbagai pameran untuk mencapai efek tampilan terbaik dan memaksimalkan pemanfaatan cahaya. Distribusi cahaya yang akurat dari berbagai sudut, untuk mengembalikan detail artistik yang menarik.
Museum harus menekankan perbaikan pameran dalam penggunaan pencahayaan. Jadi, tiga poin berikut ini sangat penting:
1. CRI Tinggi
Pameran di museum, terutama lukisan, lukisan berwarna, keramik bercat, dan kain berwarna-warni dalam pameran seni, sangat cocok untuk pengakuan warna. Visibilitas pencahayaan yang tinggi bisa memulihkan warna, nuansa historis, dan kualitas artistik objek yang menyala dengan lebih baik.
Secara umum, layar cahaya di museum relatif tinggi, dengan kebutuhan umum R9>90. Jika layar tidak memenuhi standar, tampilan mungkin memiliki simpangan warna di mata audiens, dan bahkan tidak dapat melihat tampilan awal dari pameran.
2. Suhu warna yang sesuai
Untuk menggabungkan tampilan dan gaya tampilan keseluruhan, pilih suhu warna yang sesuai. Pencahayaan dengan pencahayaan tinggi dan temperatur rendah yang rendah membuat orang gelisah, sedangkan cahaya dengan pencahayaan rendah dan suhu warna tinggi membuat orang merasa sedih dan tertekan. Oleh karena itu, cahaya yang rendah dengan suhu warna rendah yang dapat membuat orang merasa tenang dan nyaman lebih cocok untuk ruang museum. Suhu warna museum umumnya antara setinggi 3.000 K dan 3500K, memungkinkan relik-relik budaya menceritakan sejarah dan situisdes mereka, dan memungkinkan orang menghargainya dengan tenang.
3. Iluminasi seragam
Desain penerangan gedung pameran tidak hanya menonjolkan ciri-ciri pajangan sendiri, tetapi juga memperhatikan fungsi perlindungan terhadap pameran. Hal ini mengharuskan pengendalian cahaya lampu, terutama untuk pameran yang sensitif terhadap cahaya, seperti kertas dan sutera, pencahayaan harus diatur dalam 50 lx, atau dengan mengurangi waktu paparan untuk meminimalkan kerusakan akibat cahaya yang terjadi pada pameran.
3, lingkungan yang nyaman
Dalam desain penerangan museum, penting untuk sepenuhnya mempertimbangkan nuansa warna, saturasi, intensitas, dan distribusi kecerahan ruang tampilan, guna menciptakan lingkungan pencahayaan yang nyaman secara visual.
1. Perhatikan anti pusing
Penerangan Museum memerlukan distribusi pencahayaan yang tepat, tetapi setiap museum memiliki beragam jenis pameran, pemandangan, papan grafis, dan lainnya. Pencahayaan harus disesuaikan dengan fleksibel, dan pencahayaan yang disesuaikan juga penting untuk menghilangkan silau agar tidak menimbulkan ketidaknyamanan pada mata manusia.
2. Kurangi radiasi cahaya
Museum memiliki kebutuhan tinggi akan kualitas pencahayaan. Mereka tidak hanya perlu memperhatikan perlindungan pameran dan meminimalisasi kerusakan radiasi sinar pada relik-relik budaya, tetapi juga memberi pengalaman visual yang artistik. Mereka menggunakan sarana teknis ilmiah dan ketat untuk menciptakan lingkungan yang nyaman dan elegan untuk pengunjung, sehingga mereka dapat menikmati kunjungan santai dan menyenangkan.
3. Perlengkapan lampu harus sesuai dengan gaya arsitektur ini
Dalam hal pemilihan lampu, lampu dengan desain sederhana dan penekanan pada fungsionalitas akan menjadi pilihan yang lebih baik. Tentu saja, sebagai salah satu unsur pemandangan, lampu tidak hanya memberikan penerangan bagi pemandangan, tapi juga membangun nuansa gaya suasana museum. Dalam proses mengekspresikan tema tampilan, tampilan desain lampu harus dikoordinasikan dengan gaya arsitektur.
Museum dibagi menjadi tiga kategori: Museum bersejarah, museum seni, dan museum ilmu alam.
Museum Sejarah
Pencahayaan adalah komponen terpenting dan penting dalam museum. Untuk museum bersejarah, penggunaan utamanya adalah menggunakan pencahayaan untuk memulihkan pemandangan dan pameran. Suasana keseluruhan ruang kuat, dengan kontras antara terang dan gelap. Pencahayaan di ruang publik relatif gelap, dan pencahayaan kunci sebagian besar tercermin dalam bagian pameran dan pemandangan. Untuk papan pameran, dinding pameran, dan beberapa desain relief, kami memilih pencahayaan titik tetap untuk memperoleh efek serta perhatian untuk menghindari silau berbagai perlengkapan lampu.
Untuk pameran, perlengkapan lampu kabinet layar profesional dipilih, dengan bodi yang kecil dan mudah dibersihkan dan disembunyikan, serta indeks rendering warna 95 atau yang lebih tinggi, menampilkan material produk secara penuh dan memulihkan sifat historis pameran.
Museum Seni
Sebagian besar museum seni memamerkan lukisan dan patung, dan keseluruhan ruangan itu relatif modern, dengan penerangan yang nyaman dan transparan di ruang publik. Kami memiliki kontrol ketat atas pencahayaan untuk pameran yang dibuat dari berbagai materi, demikian pula bentuk dan sejarah ekspresi pameran. Dalam hal suhu warna, daya dan tampilan, kita harus memilih lampu yang tidak mempengaruhi secara keseluruhan estetika arsitektur. Pengunjung juga harus menghindari masalah silau ketika berkunjung. Untuk patung, kami juga menggunakan lampu fokus profesional yang dapat disesuaikan untuk menampilkan bahan dan lapisan-lapisan pameran. Poin penting ruang keseluruhan dan area publik harus memiliki kontras antara terang dan gelap, yang menyorot indera hirarki, dan menggunakan pencahayaan untuk menunjukkan perasaan artistik ruang dengan lebih baik.
Untuk ruang pameran dengan tekstur minyak dan lukisan Cina tradisional yang kuat, fokus ruang dan area publik secara keseluruhan memiliki kontras yang lebih kuat antara terang dan gelap, menekankan indera hirarki dan memanfaatkan pencahayaan untuk menampilkan cita rasa artistik ruang.
Museum alam dan ilmiah
Museum alam dan ilmiah terutama mengikuti prinsip penghargaan dan perlindungan, terutama menggunakan teknik pencahayaan yang relatif baru dalam rancangan penerangan, dan memadukan rancangan pencahayaan menjadi efek visual dan psikologi visual para pengunjung.
Keseluruhan pencahayaan harus dibedakan antara pencahayaan utama dan sekunder. Berdasarkan ketentuan penerangan secara keseluruhan, pencahayaan utama harus diberikan kepada berbagai pameran dan pemandangan, serta lampu arah harus digunakan untuk menyorot bahan dan tingkat produk. Menggunakan penerangan untuk menyajikan ruang yang luas secara keseluruhan, menciptakan lingkungan tata cahaya museum yang lebih artistik dan teknologi, mencapai kesatuan fungsi-fungsi fungsional dan estetika. Ada banyak adegan besar di museum seperti ini, jadi penting untuk menjamin keselamatan alat-alat penerangan.
Singkatnya, desain penerangan ruang pameran museum adalah proyek sistematis.
Satu konfigurasi arsitektur atau desain satu lampu tidak dapat melengkapi desain pencahayaan secara efektif. Desain pencahayaan harus di depan, jika tidak, ini dapat mempengaruhi efek presentasi pencahayaan akhir.
Oleh karena itu, penting untuk memilih sumber cahaya, benda, dan bentuk-bentuk tata letak yang masuk, hidup, realistis, dan keseluruhan lingkungan pencahayaan yang dioptimalkan, untuk meningkatkan efek pandang ruang pameran museum.
Pemasok dengan izin usaha terverifikasi