Printer 3D akhir bot A5
Referensi Harga FOB: | US$350 / Bagian |
---|---|
Pesanan Minimum: | 1 Bagian |
Pesanan Minimum | Referensi Harga FOB |
---|---|
1 Bagian | US$350/ Bagian |
Ketentuan Pembayaran: | T/T., Western Union, PayPal |
---|
Deskripsi Produk
Informasi Perusahaan
Alamat:
403, Baiyida Tech Bldg., Dalang, Longhua New Dist, Shenzhen, Guangdong, China
Jenis Usaha:
Perusahaan Perdagangan
Jangkauan Bisnis:
Elektronik Konsumen
Produk Utama:
Printer 3D
Pengenalan Perusahaan:
Printer 3D afinitas adalah pabrik printer 3D yang inovatif. Saat ini kami menjual dua model printer 3D utama: Afinihot A3(Pemutakhiran Prusa I3) dan Astterakhir dari A1(Delta). Ketua Rahib A3 dan A1 terjual dengan baik di Amerika, Eropa dan Asia. Dan terus menunjukkan penjualan yang kuat. Saat ini kita juga sedang memfinalisasi desain printer lain, A2. Selain mengembangkan printer 3D, kami juga mengembangkan perangkat lunak untuk mengatur printer, pustaka bagian, catu filamen, dan lain-lain. Ruang printer 3D saat ini sangat kompetitif, dengan ratusan model yang dapat dipilih. Untungnya, ada sedikit perbedaan antara printer ini, dan kita bisa bersaing di banyak aspek. Kami tidak hanya menyediakan paket khusus dan fitur-fitur perangkat keras kami sendiri, tetapi juga menawarkan harga yang sangat kompetitif. Mulai $338, printer 3D atan kudbot adalah printer nilai terbaik di pasar.
Saat ini kami sedang membuat strategi multi-depan untuk melakukan demokratisasi akses dan mempercepat adopsi pencetakan 3D oleh pelajar, hobi, dan konsumen. Tombol-tombol sebenarnya adalah konten 3D utilitas, keterjangkauan, dan daya tarik. Dan, kita yang di atasnya!
Pencetakan 3D memungkinkan Anda, penemu, arsitek, insinyur, dan pengusaha untuk dengan cepat menguji ide dalam beberapa hari bahkan beberapa jam saja. Tetap kompetitif di pasar Anda dan di depan perusahaan lain sambil menurunkan biaya pengoperasian. Pencetakan 3D menurunkan biaya prototipe dari ratus dolar hingga bahkan beberapa dolar per komponen.
Lakukan beberapa iterasi desain dan uji ide yang berbeda tanpa risiko meski pun masih mendapatkan bagian yang tahan lama dan terlihat profesional. Dengan bahan ABS dan PLA, Anda dapat menguji penyesuaian yang berbeda (misalnya Jepit dengan baut, ekor merpati, engsel hidup, jarak bebas, dll.).
GURU, SISWA, DAN DOSEN MAMPU BELAJAR DAN MENGAJAR TOPIK-TOPIK YANG SANGAT PENTING TENTANG TEKNIK DAN SAINS DENGAN MUDAH DENGAN MENCETAK BAHAN PEMBELAJARAN AIDS.
Daripada hanya sekedar berbicara mengenai bagaimana kaki dihubungkan dengan kaki, guru dapat secara fisik menunjukkannya dan memiliki model yang berfungsi penuh. Siswa dapat mencetak dan menguji desain mereka untuk melihat perubahan apa yang perlu mereka buat untuk memperbaiki desain mereka. Tingkatkan aspek pembelajaran dengan coba-coba. Mengajak siswa memikirkan secara aktif apa yang telah dipelajari di dalam kelas.
Saat ini kami sedang membuat strategi multi-depan untuk melakukan demokratisasi akses dan mempercepat adopsi pencetakan 3D oleh pelajar, hobi, dan konsumen. Tombol-tombol sebenarnya adalah konten 3D utilitas, keterjangkauan, dan daya tarik. Dan, kita yang di atasnya!
Pencetakan 3D memungkinkan Anda, penemu, arsitek, insinyur, dan pengusaha untuk dengan cepat menguji ide dalam beberapa hari bahkan beberapa jam saja. Tetap kompetitif di pasar Anda dan di depan perusahaan lain sambil menurunkan biaya pengoperasian. Pencetakan 3D menurunkan biaya prototipe dari ratus dolar hingga bahkan beberapa dolar per komponen.
Lakukan beberapa iterasi desain dan uji ide yang berbeda tanpa risiko meski pun masih mendapatkan bagian yang tahan lama dan terlihat profesional. Dengan bahan ABS dan PLA, Anda dapat menguji penyesuaian yang berbeda (misalnya Jepit dengan baut, ekor merpati, engsel hidup, jarak bebas, dll.).
GURU, SISWA, DAN DOSEN MAMPU BELAJAR DAN MENGAJAR TOPIK-TOPIK YANG SANGAT PENTING TENTANG TEKNIK DAN SAINS DENGAN MUDAH DENGAN MENCETAK BAHAN PEMBELAJARAN AIDS.
Daripada hanya sekedar berbicara mengenai bagaimana kaki dihubungkan dengan kaki, guru dapat secara fisik menunjukkannya dan memiliki model yang berfungsi penuh. Siswa dapat mencetak dan menguji desain mereka untuk melihat perubahan apa yang perlu mereka buat untuk memperbaiki desain mereka. Tingkatkan aspek pembelajaran dengan coba-coba. Mengajak siswa memikirkan secara aktif apa yang telah dipelajari di dalam kelas.