3.bagaimana kondisi pasar hiburan virtual reality?
Tidak seperti peralatan hiburan dalam ruang biasa, realitas virtual (VR) membutuhkan ruang yang lebih sedikit. Layar resolusi tinggi, interaksi lebih halus, dsb., memungkinkan pengguna merasakan imersi yang lebih kuat, yang dapat memenuhi kebutuhan pelanggan dalam mengejar hal-hal baru. Konten yang kaya dan baru dapat meningkatkan tingkat pembelian pengguna, memungkinkan Anda untuk membuat sebuah keberuntungan dalam bidang ini.
4.bagaimana mencari pemasok hiburan VR yang sesuai?
(1) membeli langsung dari pabrik memungkinkan Anda memperoleh harga yang lebih kompetitif.
(2) Cari layanan yang menawarkan layanan satu-stop seperti menyediakan solusi dan saran pilihan situs.
(3) Pilih pabrik yang secara independen mengembangkan produk dan isinya untuk memastikan daya saing pasar produk Anda.
(4) Pilih pabrik hiburan VR dengan jaminan purna jual.
5.apa yang harus saya pertimbangkan saat mengoperasikan peralatan permainan ini untuk memaksimalkan manfaatnya?
Berdasarkan anggaran, tempat informasi, pergantian orang, dan persyaratan lain, para ahli kami akan merekomendasikan solusi peralatan yang sesuai untuk Anda dan melakukan serangkaian analisis pengembalian investasi untuk mencapai sasaran laba Anda. Anda bisa mulai membuat keuntungan dalam waktu 3 sampai 6 bulan paling awal!
6. Di mana saya bisa mengoperasikan Flying Cinema dan berapa besar ruangan yang diperlukan?
Cocok untuk tempat-tempat seperti mal belanja, taman hiburan, klub, teater, tempat wisata, taman tema, museum, dan lain-lain. Versi 8 orang hanya memerlukan 60 meter persegi. Untuk versi yang lebih disesuaikan, Anda dapat berkonsultasi untuk mempelajari tentang persyaratan tempat tertentu.
7. Berapa lama periode servis dan pemeliharaan setelah penjualan?
Tim purna jual profesional kami akan memberikan layanan purna jual selama satu tahun dan perawatan peralatan permanen. Kami dapat memberikan umpan balik dalam waktu 2 jam dan mengatasi masalah setelah penjualan dalam waktu 24 jam.